网游之混迹在美女工作室(网游之全职玩家)

admin 2019-04-16 手游排行榜 94 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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你有多久没去过网吧了?

2020年,一则“网吧一年倒闭超12000家”的新闻上了微博热搜。不知不觉,2016年总数还是15万家的网吧,现在已经锐减到了12万家。不仅如此,一些地方的网吧老板还喊出了“上网免费不要钱”的口号来招揽顾客。

一些80后、90后的不禁感慨,网吧的黄金时代结束了,那些曾经席卷了他们这一代人青春的网吧,现在几乎已经完全离开了人们的生活圈。

网吧从兴起到衰落,到底经历了什么?

1996年,中国历史上的第一家“网吧”——“威盖特”在上海开业,当时这家电脑室里只有50台电脑,网速也只有128kbps。

不过就是这样一个打卡BBS论坛都要20分钟的地方,收费可是40元/小时,要知道在那个全国的平均工资500元左右,猪肉才3块钱1斤的年代,这个价格可以说是天价了。

那时互联网才刚刚进入中国,电脑也是普通人家“可望不可及”的奢侈品。人们想要查资料、发邮件,练习五笔打字都得去网吧。“网吧”这个新名词也迅速被人们所熟知。

不久之后,号称中国四大门户网站的搜狐、新浪、腾讯、网易,标志着中国正式进入互联网时代。

1999年,腾讯推出了聊天工具QQ,这种既能聊天又能网恋的的交友新模式改变了人们的社交方式,一经推出马上受到了年轻人喜爱,你还记得当年你的QQ号有几个星星、月亮和太阳吗?

虽然当时很多的网吧只有几十台电脑,能玩到的也都是一些像什么仙剑奇侠传1、CS、红色警戒之类的的单机或者局域网游戏,但是网吧依旧是人满为患,无论多少台电脑都座无虚席,来得玩的只能在门口排上一二个小时的队才能玩上一把。

2002年,火遍大江南北的网络游戏《传奇》开启了网游的“黄金十年”。之后,《征途》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等游戏也相继推出,一起陪伴了一代人的青春。网吧迅速在国内掀起了一股旋风。

随着网吧数量的迅速膨胀,一些社会问题也浮出水面。

2002年6月14日,两名十三、四岁的男孩少年在去北京蓝极速网吧时,因为“未成年人不得入内”被拒绝,恼羞成怒的二人带着一升多汽油,直接点燃了网吧门口的红地毯。造成25人丧生。

因为这件事,全国数以万计的网吧被停业整顿,当时北京最大飞宇网吧也被迫停业一年。

2002年,《互联网上网服务场所管理条例》的出台,开始严令禁止未成年人上网吧,本来想着有了规定网吧能有序发展了吧,结果,各种网络游戏的出现,催生了一个更大的网吧市场。

但是,网络游戏实在太诱人。

为此,青少年们一个个不惜逃课翻墙,通宵不睡。还记得当年那个和你一起嚼着方便面吃着烤肠并肩组队刷怪打副本的兄弟吗?算起来都是过命的交情。

QQ炫舞和劲舞团也一度是女孩们的最爱,当年对着绿莹莹的屏幕给自己喜欢的角色穿衣打扮,也成了一代人的回忆。

由于座位有限,当时在网吧里经常会出现一个人打游戏,一堆人在后面看的名场面。就算是当年的非典疫情也没给网吧带来太大的影响,反而是在疫情恢复之后,网吧迎来了一波消费高潮。

2006年以前,青春期的孩子们经常混迹于各个黑网吧之中,这类网吧虽然配置较低、卫生环境差但是价格便宜,管理又不严,很多网吧老板对于那些穿校服的未成年人也是睁一只眼闭一只眼,因此,经常受到学生们的光顾。

06年到10年之间,社会对于青少年沉迷网络的讨论也越来越多,几乎所有关于网吧的讨论都是负面的,网吧也成了诸多老师和家长口中的“绝对禁地”,是把青少年变成不良少年的毒瘤。

2007年,国家开始出台各种政策限制网吧的继续扩张,网吧行业开始走下神坛;2008年,智能手机的出现又给了网吧行业当头一棒。

随着人们生活水平的提高,以前那种随便找个地方摆上几台二手旧电脑,出了问题重启一下就能赚钱的时代一去不复返了。

网吧老板们也不甘心就此放弃,2011年开始,人们印象中那种弥漫着二手烟和食物味道的传统网吧全都不见了,他们洗心革面,以“网咖”的身份“重新做人”。

为了吸引顾客,许多的网咖在硬件和软件上都不惜痛下血本,除了高配置的主机,炫酷的键盘鼠鼠标、高清显示器、舒适的电竞椅这些“标配”之外,更是增加了水吧、休闲、餐饮等一条龙服务。

华丽的装修和几乎可以比肩于咖啡馆的菜单,都让网吧实现了更新换代。如此服务一应俱全的新型网咖,一时间也吸引了无数年轻人打卡签到。

从网吧到网咖,经营者通过改善游戏环境来提高市场竞争力的这次尝试是成功的,但是,也只是网吧在历史潮汐退去前最后的奋身一跃罢了。

而随着科技的发展,电脑已经逐渐成为绝大多数家庭的必备品之一,越来越多的人有了自己的电脑,随便去店里买一台既可以玩游戏又可以工作。

而作为曾经网吧主力消费者的80后、90后也已经不再有大把和朋友们去网吧组队玩游戏的时间和精力了,网吧已经失去了让他们大周末爬起来的魅力了。

就算是《英雄联盟》也没阻挡网吧的颓势,2011年,中国网吧的平均上座率只剩30%,相比03年巅峰时期,下降了40个百分点。

2017年《绝地求生》上线,让网吧老板们看到了重生的希望。由于吃鸡游戏要求配置高,又是个组队游戏,一时间网吧成了吃鸡的最佳场所。“大吉大利,今晚吃鸡”也成了人们的口头禅。网吧老板们也纷纷紧跟时代潮流,全力为顾客打造更好的游戏体验。

但是《绝地求生》并没有成为“网吧救世主”。屋漏偏逢连夜雨,与此同时,移动端手游却直接成为游戏产业的核心力量。不少00后对手机游戏更加情有独钟,相比于坐在网吧的电脑前,他们更喜欢手机上随时随地都能玩的游戏。

这两年的疫情又成为了压倒骆驼的最后一根稻草。

虽然《英雄联盟》、《绝地求生》在一定程度上似乎让年轻的用户们回到了那个去网吧“组队竞技”的时代,但是不得不承认的是,网吧已经越来越成为一个小众场所,甚至变成了一代人怀念青春的地方。

不喜欢去网吧的人或许会好奇,现在几乎人手一台电脑,干嘛还要去跑到网吧里花钱玩游戏呢?

对此,去过网吧里的人们会风轻云淡的告诉你:“玩什么游戏不重要,重要的是那种氛围”。

高配置电脑和丰富多彩的游戏所带来的游戏体验确实是人们去网吧的一个原因,但归根究底,那种不可描述的游戏氛围才是网吧真正的灵魂。

如果你是气氛组,完全可以约上几个好哥一起开黑,体验“网吧五连坐,从来没赢过”的快乐。

那句“网管,开个机子”就好像是打开通往自由世界大门的密码。在每个屏幕前的脸上,都闪烁着精彩的热血;每个宽大的沙发里,都蕴含对胜利的渴望:敲击键盘,晃动鼠标,在小小的键盘上做出最炫的操作,这种场景曾几何时每天都在网吧发生。

无论是击杀敌方还是支援队友,过程永远都比结果更加精彩。

在三教九流鱼龙混杂的网吧里飙着脏话痛骂队友和对手、这样的自由与肆意是一种只属于网吧人的放荡不羁的主角人生。

而且,无论多么吵闹也不会有爸妈来敲你的门。

网吧从诞生、发展再到如今的衰落,经历了25年的历史。如今,每年不断倒闭的网吧也预示着这个陪伴了一代人成长的事物即将退出历史舞台。

也许在80后、90后眼中,网吧并不是让他们染上网瘾的毒品,更像是一枚刻满了成长记忆的符号。在当年那个脏乱差的小黑屋里,有逃学的刺激、有叛逆的青春,也有整整一代人的青春。

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