炉石传说标准模式卡组(炉石传说标准模式卡组排名)

admin 2021-11-21 热门手游 67 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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本周标准环境概述:

4.14补丁已过去3周,标准环境也逐渐趋于稳定。骑士依旧稳定天梯胜率第一,但是在传说高分段中,骑士变得稀少并且实战表现不如人意(在刚刚结束的巡回赛中也能体现),我觉得其原因是骑士依赖单卡质量得以维持较高胜率,但其卡组上限较低、操作空间较少(在对阵主流牧师、法术法、健身战时只能赢一手对面卡手)。

总的来说,传说高分段环境基本上以控制牧、法术法为主(掺有少量健身战、盗贼、中速骑);尽管骑士在高分段表现不佳,在其他分段,骑士依旧是玩家效率上分的不错选择。接下来是十职业主流构筑的分析:

现在的主流dh分为中速瞎和亡语吸血瞎,但在天梯中较为稀少(也没能收集到高分段的dh构筑)。中速瞎对阵中速骑较为乏力(难以处理骑士的大怪是硬伤);而亡语吸血瞎面对主流控制牧,有被313一键制胜的可能,面对健身战中速骑,也有被平推的风险(亡语瞎也难以处理大怪)。这个月我标准用健身战上传说的过程中,只遇到两把dh,是亡语吸血瞎,都被我拍大怪平推了。

标准德鲁伊主要分为超生德、小丑德(只找到超生德的高分卡组、其它形态太少见)。超生德依旧是三个主要的赢法:一是直接前三回合整一堆,对面解不了就没了;二是前期攒牌,中期整一大堆,对面解不了就没了;三是用灵魂指引、随心口袋给的东西讲故事。这个月我打标准,一把德鲁伊都没见到,就算遇到了,超生德打健身战想必也是劣势,故不太推荐。

标准猎人主流形态是中速猎。这周中速猎有了新的构筑,带上了弗丁和红龙来补足伤害。总的来说,中速猎比较依靠犀牛抢血,对阵主流健身战、中速骑、控制牧较为劣势;对法术法、控制术较为优势,可根据环境使用。

这个月我标准上传说的过程中,感觉法师数量尤其多。标准法师主流卡组为法术法、法强节奏法,但还是法术法居多(这个月没见过法强法)。节奏法强法过分依赖守护者艾格文 ,没有的话强度就会大大降低,并且带上随从还会影响泉水这张重要节奏牌的表现。反观法术法,具有极高的卡组上限(2费洪流3费愚人),并且对阵主流健身战、中速骑、牧师都较优。各种前期小解牌、衰变飞弹真的很克制骑士;对阵牧师也能节奏压制、快速抢血(标准环境的回血牌实在不够看)。我这个月也尝试了法术法,(靠着羁绊)打出了不错的战绩,体感法术法唯一的敌人就是自己(卡手),感觉下个补丁中洪流和泉水难免要挨刀。

构筑上,许多欧服高分段选手选择了不带愚人套牌,带上了迸射流星这类前期小解牌针对中速快攻,我个人认为还是应该携带愚人套牌提高卡组上限比较合适。

AyRoK欧服月末第二的构筑:

-愚人套牌;+迸射流星

如文章开头所说,骑士由于卡组上限、操作空间受限,在高分段表现并不好,我这个月使用meltcici的中速亡语骑,只能勉强50胜率左右(应该是我理解不行)。骑士卡组的操作空间普遍比较小,因此我认为影响其对战表现的最大因素是卡组构筑。构筑上,骑士卡组可谓是百花齐放,高分主流卡组如下(具体哪个构筑最优我水平有限很难决断,读者可自行脑测选择)

奥秘骑 永冻鸡丶鸡老师 国服月初登顶(卡组原作者应该是iGSyf)

这里推荐下上交丨银西瓜的构筑,他以高胜率打到国服20(月初我看着他飞速上分,比我狂野上传说还快),构筑上对之前cartofu的中速骑卡组进行了改动,带上了塔隆血魔(新版本在标准第一次见,狂野里也是少见,偶尔见到巨贪模块术、宇宙亡语猎携带),由于标准模式沉默牌很少,实战中用于开蛋、赖场效果确实不错。

目前看来,国服与外度的牧师存在着较大的构筑差异,外服的牧师要么更偏纯控制(不带赛泰克)、要么曲线更高(带各种大龙);国服的牧师则走上了功能化、轻量化的道路,赛泰克织巢者裸下不亏,随便刷一刷就可以衍生大量资源;而最具特色的还要数黑岩法术抄写员,这张牌本身身材扎实,但比起红绿蓝龙费用更低、机制更好,在当前较小的牌池下,衍生的资源又很容易衍生出新的资源。另一张颇具“国服特色”的单卡是无名者,它在当前环境中是对抗进攻卡组的一大杀器,甚至可以成为一个重要的反打节奏点。现在看来,我认为国服的构筑方式更先进、也更值得推崇。

构筑上来看,几乎每个人的牧师都不一样,这是因为现在有不少单卡都可以完成混住后推动反打的能力,而且天梯环境实在是过于变化莫测,昨天还是法牧传说,今天就变成牧战骑三足鼎立,而在这两种环境内的针对牌几乎可以说是完全不同……希望大家可以根据自己所在环境以及个人理解,选择合适的卡组并作出一定调整。

控制牧 温文尔雅爱小迪 国服月初登顶(卡组原作者应该是KZGXiaobai)

标准盗贼主流构筑为节奏贼和刀贼。我感觉节奏贼定位有点类似健身战,具有很强的解场反场能力。节奏贼操作感十分强,因此高分段节奏贼似乎比健身战多些。刀贼是十分强力的卡组,我实战中胜率较高,根本原因可能是控制卡组普遍不带软,一把开始贴药膏的猪牙匕首往往就能终结比赛。

萨满在天梯中实在是稀少,但我认为可能是还没开发出最优的构筑,应该是十分有潜力的。(ramses这套法强萨我说实话看不懂,但为了拯救天梯隐藏职业,还是搬运过来给读者参考下,慎合)

健身战是十分强力的上分卡组,我这个月玩骑士、法师来回摩擦,换了战士11连胜上传说,并且以26把83的胜率,在2号打进前200(让我对标准模式重拾信心)。卡组是使用的darkface针对天梯热门法术法的构筑(我2号连续碰到准时愚人的牛牛法,但还是险胜了),我体感觉得214牛头人确实用处不大,打骑士摸到基本是废卡,打慢速职业,往往也只能提供个位数斩杀(不像狂野的ntr战可以322复制牛头人打出30以上的斩杀),故比较推荐这套构筑。以下搬运darkface自己写的攻略,我觉得和之前看到的健身战留牌思路有所不同并且十分有道理(我根据这个打法思路喝汤上分),故推荐给读者们参考。

这套健身战借鉴了巡回赛选手的构筑,采用了双剧毒魔蝎、小塞布和食人魔巫术师的体系,把个人不喜欢的牛头人酋长换成小塞布。蝎子就是先手压场,补足中后期的曲线;小塞布和食人魔巫术师主要为了针对法术职业,小塞布先手二费下也能压制节奏卡组的硬币和法术(阿达尔之手等)。

一、留牌

1、打任何职业先后手都必留的牌:122休眠、体格训练、535抽牌。

2、其他非必留牌:

(1)舞台跳水:后手必不留,先手起手有2费才一起留,否则不留

(2)体能研习:一张润滑曲线,让你前期有事做的卡。先手必留,后手手上有体能训练,并且其他手牌都要换掉时才留

(3)巡游领队:先手必留,后手不留

(4)螃蟹骑士:打骑士无论先后手都可以留,打其他职业先后手都不建议留,除非先手能与舞台跳水和洛卡拉配合,或是后手能跳币223加攻接螃蟹骑士(保证对面解不掉223的情况下)

(5)碰碰车:跟螃蟹骑士的道理差不多,打骑士可以留。前期身材有点拉胯,只能和223,343等buff配合

(6)剧毒魔蝎:后手必不留,先手一费或者二费有事干才留,起手一坨屎建议全换

(7)小塞布和食人魔巫术师:打法师必留(干的就是法师!)。小塞布先手不打法师也可留

3、其他杂项:洛卡拉只有先手有螃蟹骑士才留,310只有打骑士和战士的先手才留,剑圣只有打骑士才留

二、打法

其实打大多数职业都是要靠buff手牌的,不管是体格训练还是伦萨克大王,伦萨克大王如果能被1费发现也更好。

1、打节奏卡组内战(骑士、战士、盗贼)就场面交换做好,按费拍拍怪,场上的怪血量也修一修。打战士就注意对面buff了多少下手牌,防一下萨穆罗和buff的小怪。

2、打法师、术士、牧师这些法术职业,就比较依赖体格训练了,起手要更卖力的去找,很多不必要的牌都可以直接换了找体格训练。攒手牌等buff确实是应该的,但也不要太刻意,像425,536这种费用比较高身材过得去的可以先扔上去打架,以节奏为主嘛。buff的话留给那些碰碰车啥的小怪,不然上去也是白给。防解牌的话防一下狂乱、燃烧和牧师术士的小AOE等比较常规的解牌就行了,泽瑞拉你是防不住滴!当然打牧师要尽量让你的每个怪保持在一个比较高的血量,宁愿怪少一点,血一定要多,当然是在防狂乱的基础之上了。

术士主流形态为控制术,由于能克制控制牧、小优战士在高分段中得以生存。构筑上卡位较为固定(本周未找到高分段的术士卡组,故贴了个模板卡组,以供读者参考)

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