万智牌2013_万智牌2013闪退

admin 2021-11-02 传奇手游 69 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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九十年代,这些卡牌的诞生,伴随了90后的成长。

1993年,美国威世智公司以西方神话为背景,创造了首套TCG(集换式卡牌)《万智牌》。

1996年,《精灵宝可梦》TCG诞生,这款卡牌玩法未做太大改变,由于品牌影响力巨大,在美国、日本尤为普及。

1999年,《游戏王》问世,全球销量过百亿打破吉尼斯世界纪录,代表着TCG风靡世界。

《万智牌》

1993年,数学家理查德·加菲尔德创造了一个魔法师的世界。

有过几次独立开发游戏的经验的理查德·加菲尔德,受到《龙与地下城》影响,将当时流行的球星卡与游戏结合起来,开发出了一种全新的游戏类型:集换式卡牌。

经过两年多的测试,《万智牌》终于在北美桌游展GenCon一炮而红,并销售了250万张卡牌。这么多数量的卡牌,放在今天也是相当的规模,更别说在90年代,足以见得《万智牌》的火爆。

《万智牌》从93年至今已开发出20多种系列,共有40亿张卡牌被生产出来,目前还有4000多张不同的牌尚在使用中。由于不少珍稀卡牌的牌印较少不再印刷,导致许多玩家纷纷开始收藏卡牌。最终,这些珍稀牌的价格逐渐逐年上升,甚至达到一张卡牌价值数百美金的趋势。

大画冠军闪异形地窖

2013年6月,在美国拉斯维加斯举办的万智牌大赛,吸引了全世界4500名选手参赛。全世界的《万智牌》选手因为有着共同爱好聚在了一起,用熟悉的玩法一起比赛、交流,这一刻仿佛沟通无国界。

《精灵宝可梦》

《万智牌》风靡欧美的同时,远在太平洋彼岸的日本也看到了TCG的市场。

1996年,在PlayBoy平台爆火的电子游戏精灵宝可梦,依托其众多卡通形象同步推出了自己的卡牌。任天堂想不到的是,为了宣传自家游戏才推出的周边产品居然比游戏的知名度还高。

这一切“归功”于国内盗版商的帮助。90年代初期,国内版权意识尚未完全建立,各种盗版游戏风靡。当时的宝可梦卡牌尚未登陆中国大陆,仅在台湾、香港等地发售;直到宝可梦卡牌在北美上市后,玩具厂商们看到了游戏卡牌的商机,将卡牌的图案和风格带到了国内。

中文卡牌低廉的价格,加上电视中正在热映的动画,让宝可梦的人气在国内一度到达了顶峰。不少90后玩家在那时,以拥有一套完整的的宝可梦卡牌为荣。由于当时受众群体年龄普遍较小,不太懂得宝可梦的卡牌规则,就诞生了属于国人的玩法——比大小。卡牌上的血量成为了衡量一张卡牌大小的标准,而这也成为了宝可梦卡牌独特的玩法之一。

随着时间的推移,宝可梦电子游戏占据上风成为了朋友们讨论的话题,而那些卡牌随着玩家年龄的增长也退出了时代的舞台。

《游戏王》

1999年,科乐美(KONAMI)公司依托《游戏王》的动画,从Bandai手中获得了《游戏王》的版权,并相继推出了游戏王的卡牌《游戏王OCG》。

对于大多数从小接触《游戏王》作品的国内玩家来说,《游戏王》是第一部基于漫画改编的动画,传播范围广。得益于早年电视台播放与盗版漫画的传播,廉价的盗版卡牌《游戏王》在全国中小学校园内盛行。

《游戏王》卡牌游戏分为两个版本。一种是主要面对日本国内及亚洲部分国家的OCG(Official Card Game),另一种面向欧美地区的TCG(Trading Card Game)。因次,“TCG”一词在游戏王玩家群体特指欧美版的《游戏王》卡牌游戏。而对于国内大多数玩家而言,主要还是以OCG为主。

此外,TCG中部分卡牌的实卡效果与动画效果存在差异,加上盗版卡牌繁多,难以从实卡得出判定标准,所以大多数玩家倾向于以动画规则为标准。

几年后,随着《游戏王GX》、《游戏王5ds》、《游戏王Zexal》、《游戏王ARC-V》、《游戏王VRAINS》的动画相继出现让《游戏王》IP深入人心,许多玩家和《游戏王》系列共同成长,见证了这一代人的青春。

在智能手机和电子产品尚未普及的年代,《万智牌》、《游戏王》、《精灵宝可梦》等卡牌出现,伴随90后的成长,也成为一代人难以忘记的回忆。

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