魔兽世界单机版322的简单介绍

admin 2022-02-08 热门手游 137 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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游戏世界是绚丽多彩的、是激情澎湃的、是公平公正的,而且游戏的种类各不相同,有的游戏世界你可以扮演自己喜欢的英雄,重新开始一段新的人生体验不一样的生活,有的能与在线玩家开启一场公平的对决,实力与技巧的热血格斗,有的能让你成为一名纵览全局的指挥官,带领民众走出困境的领导者,等等……

然而这些游戏不论种类,综合的来说无非都是给玩家带来愉悦感与满足感,但在游戏圈里有一群“异类”,他们不满足于简单而又无脑的游戏,他们更喜欢在生与死之间“重复挣扎”,我生活中就有这么一位朋友,其实我对于他的喜好一直很不理解,在我心里认为他是“抖M”,但我没告诉他……

接下来盘点下,我这位“抖M”朋友所玩的对我来说单纯找虐的单机游戏。

(没有排名,排号纯属个人需要)

NO.1 《只狼:影逝二度》

SEKIRO: Shadows Die Twice

死亡只是开端,受苦才刚刚开始。

2018年继《黑魂》系列后宫崎英高的又一力作,其开山力作《黑魂》系列玩单机游戏的朋友肯定都知道,但为什么要把新作放在最前面而不是最经典的《黑魂》呢?其中不可否认的是《只狼》的火爆程度,其次是这次宫崎英高对于游戏难度的再次加强,或者说各种机制的改动。

举起自己的武器打断对方的攻势

比如玩家讨论最热烈的战斗机制,《黑魂》系列如果你是个菜鸡那么抛开脸面用出最实用的“驴打滚”能保你一条狗命,掌握高端的“盾反”技巧进行反击,可《只狼》不同,这里没有闪避没有防御,玩家能做的只有逃跑与反击。

NO.2 《亿万僵尸》

They Are Billions

这是一款题材比较小众的游戏,名气在单机游戏内并不是太大,但因为作者自身尝试过这款游戏,所以将这款游戏放在了第二位。

作为亲历者我流下了悔恨的眼泪,在安利下我在STEAM商店购买了这款游戏,深知朋友性格的我对于这款游戏并没有抱太大的希望,游戏进行前我曾安慰过自己,不过是试玩反正能退款不怕。

游戏开局

《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏 [1] ,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。

游戏开始玩家扮演的是名领主,主要任务是发展自己的领地,然后在这片到处都有丧尸游荡的末日世界里生存。

我是否介绍的太过笼统简单了,别着急重头戏在后面。

丧尸攻城

发展经济建设城市组建军团扫荡游离的丧尸,这些都只是铺垫,游戏真正的核心玩法是在丧尸潮中守住自己的城市不被攻陷。当你的城墙被推倒,战线被攻破,那么你将面对的可能是游戏的直接崩盘,因为这里的丧尸极具传染性,每当他们进入一栋城市建筑后,将会成倍的吐出新的丧尸。

曾经的我在尝试简单难度后对我朋友的“抖M”评价产生了怀疑,可当我重开新局体验高难度以后,我发现我错了错的离谱,当我数千的小规模游荡丧尸群,数万的大规模丧尸潮时我的内心是崩溃的,绝望的。之后我开始绞尽脑汁费尽心力的发展经济建造数十道城墙,期望以此抵挡丧尸的脚步。

可这些都没有用,绝望的我从没想过反击,在认为一切的反抗都是徒劳的情况下,我的城墙被丧尸轻易的推倒,我经营的城市内宛如炼狱,这时我才醒悟过来……退款的期限过了。

NO.3 《十字军之王2》

Crusader Kings II

《十字军之王2》作为2004年《十字军之王》的续作,《十字军之王2》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期 -- 欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。在DLC-查理曼大帝中,游戏的开始时间提前至公元769年。玩家将会扮演这一时期的一个封建领主。建立家庭,组建团伙。

这是款战争策略类游戏,其玩家“抖M”的属性并不高,但将它选入必定是有原因的,一名玩家对这款游戏的吐槽让我笑出了腹肌,我打算拿这段欢乐的吐槽当做文章的结尾。

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