火男出装(复仇焰魂出装顺序2020)

admin 2019-06-10 热门手游 98 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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标签: 火男 、 复仇焰魂 、 烈焰风暴

LOL手游火男怎么玩,英雄联盟手游复仇焰魂出装,以及英雄联盟手游火男符文,今天就带大家好好看一下!

前言

火男在版本中不算强势,由于是入门级法师,所以也会通过该帖去普及一些玩传统法师的概念以及理解。所以目前2.5版本以及即将更新的2.6版本,都是不太建议着重用火男去上分,但是对于打中单的玩家来讲,火男是传统法师的必修课,也是上分路上一定要掌握的英雄。

目前火男在中单梯级中只能排到A或者A+,由于射程以及爆发都欠缺,只能作为传统团战输出。

技能介绍

被动:炽热之焰

布兰德的技能会点燃敌人,在几秒内造成基于目标最大生命值的魔法伤害。对英雄和大型怪物堆叠 3 次燃烧会使它们在几秒钟后爆炸,造成一次额外的爆发型魔法伤害。

当你用一个技能点燃敌人时,你在该目标上的下一个技能会获得额外效果,我将在每个技能中讨论这些额外效果。

火男的灵魂被动,也是因为该被动,也是火男在线上去进行消耗、换血的主要手段。

1技能:火焰烙印

布兰德发射一个火球,对第一个击中的敌人造成魔法伤害。需要注意的是,这个技能可以被任何目标挡住,所以如果你想对敌方英雄使用这个技能,请确保中间没有其他敌方目标可以挡住它。

如果目标已经燃烧,技能会眩晕1.5s。大多数情况下,在目标已经燃烧时释放1技能,以便有机会击晕该目标,这将使的其他技能更容易使用。

火男唯一的控制技能,在目标已被引燃的情况下,火男用1技能击中目标后,会使目标进入眩晕,但更多的实战例子告诉我们,火男的1技能更多是在起手释放。

2技能:烈焰之柱

这是布兰德的主要伤害和消耗技能,在对线阶段效果很好。当你使用这个技能时,在短暂的延迟后会在该位置爆发火焰,对敌人造成魔法伤害。如果目标已经燃烧,火焰之柱会造成更多伤害。

火男主要制造伤害的技能,也是线上消耗的主要手段。

3技能:烈火燃烧

布兰德点燃目标附近的敌人,造成魔法伤害。3技能不需要瞄准,只需要选中目标即可,如果目标已经着火,则3技能会传播得更远。

是否能用3技能发起更有创作性的连招,是评判火男水平标准之一。

4技能:烈焰风暴

布兰德释放出一股火焰洪流,在敌人或他自己之间最多弹跳 5 次,每次弹跳都会造成魔法伤害。这是布兰德的大团战技能,可以造成大量伤害,并且可以在弹跳时给大多数敌人带来惊喜。如果目标已经燃烧,烈火碎裂也会短暂减速,同时烈焰风暴在弹射机制优先级为:已被引燃的英雄>英雄>已被引燃的史诗级野怪>野怪>小兵>自身。

烈焰风暴是火男创造名场面以及奇迹团的基础,在LOL的远古时代,拉克丝、火男以及泽拉斯也是逆风翻盘的常客。掌握好烈焰风暴的释放时机,使其造成更多的有效伤害也是火男的使用技巧之一。

出装思路

火男是非常非常传统的中路法师,不同于大多数法师,火男的爆发并不凸显,更多以游斗拉扯为主。换一种说法,火男想要打出爆发性的伤害,所需要的条件也会比较苛刻。就例如需要满弹射或引燃后的烈焰之柱,所以这注定了火男的安全输出距离并不是特别突出,在装备上需要一定的血量支持,让敌人产生一种“虚胖”的感觉。

所以在出装上,火男由于技能AP加成不是很高的情况下,可以舍弃帽子法爆这种传统爆发装备,反而出一些带有血量的AP装,在团战中进行游斗。

第一套出装:

以冰杖面具为核心,持续造成输出,制造高额DOT伤害,这套也是棋盘菌比较推荐的,适合大部分对局,同时双法穿也保证了火男的基础伤害。

这套虽然在伤害方面没有爆发性的凸显,但是在安全性上绝对是十分优秀,毕竟活着就是输出。

第二套出装

一波流爆发性,这种适合碾压局,或者是对面有大C成型,需要团队使用爆发性的伤害直接灌死,就舍弃传统的法坦装备,更多来使用爆发性的AP刺客装。

但是这套局限性较大,毕竟火男并不是以爆发为基准的英雄,所以在选择上召唤师们也要根据实际情况来选择。

天赋符文

火男的符文比较平滑,可以用艾黎来匹配第一套DOT消耗出装方式,也可以用电刑来匹配第二套爆发伤害,没有具体的孰强孰弱,只有最适合的对局。

如果对控制技能命中率没把握或者是不选择冰杖的出装方式,可以将主宰系天赋换成固定穿透,也就是残暴

我该怎么去玩好传统法师(敲黑板,划重点了!)

传统法师在LOL双端的历史洪流中,仿佛已经被抛弃,由于新英雄层出不穷以及新颖的技能机制,导致一些扔技能的传统法师在数个版本中表现都比较差,甚至地位都比不上一些工具人。

火男在传统法师中定位更为尴尬,它就是单纯倾泻技能去造成伤害的输出者,比不上一些前期隐忍后期出来拯救世界的“全能法师”(小伙伴们可能会问,什么是全能法师,即需要一定时间发育,但是发育起来以后持续伤害、爆发伤害、位移加速、控制集一体的英雄,典型英雄:奥莉安娜、维克托、蛇女、瑞兹等)

也正是因为火男的尴尬定位,导致我们在进行使用时要更加注重自己的细节。

拉扯

拉扯是传统法师的必修课之一,不同于炮台型法师,传统法师一般没有很高额的射程,需要进行走位去躲避技能同时将技能倾泻出去。

在来回控制距离,通俗点讲就是通过精湛的走位,把距离控制在一个对方打不到我,但我却能打到对方的站位,这就是完美的拉扯。

所以我们在释放技能时,一定要留一手,不要把技能全部一股脑扔出去,在团战中也是要视时机来释放。给对方一种,切我我直接反手给你一套,但是不切我我又在不停的造成输出。

优秀的连招

LOLM中其实没有定死且固定的连招,任何的技能组合都是可以造成不同的效果,火男亦是如此,由于技能会跟被动的引燃效果有互动效果,如何释放技能则成了火男的精髓。

1>3>2

不要控制,在前期可以通过燃烧小兵将被动通过3技能传染到地方身上,再用烈焰之柱攻击处于引燃的目标,造成巨额伤害,这是一套非常基础的连招,也是目前火男对线以及团战中想要打满伤害的基础思路。如何将引燃目标扩散至更多,是火男打出巨额AOE的基础。

2>1>3

想要补出控制,但又想造成一定AOE,这也是火男对线的基础连招。

4>3>2>1

团战中最大化伤害连招方式,舍弃首个目标烈焰风暴的减速效果,让大招跟3技能同时命中目标造成引燃效果的传染,同时引导烈焰风暴的后4跳全部弹射到理想的目标。

正如烈焰风暴弹射机制,如何让敌方英雄在团战中吃到引燃从而控制弹射目标是我们需要掌握的。

这时可能有小伙伴想问,34技能同时命中造成引燃的传染,那岂不是....?

没错,火男也是可以13连招的,出其不意的释放技能,大大的增加眩晕的命中率。跟杰斯的13加强炮是同理的,从图中也可以看出来,在触发眩晕的同时,也将引燃成功传染了出去

同理,1闪这种小技巧在火男身上也是适用的

同时还有单目标与自身弹射的伤害最大化 1>3>2>4

不同环境下连招拥有不确定性,连招不是死的,如何正确运用才是我们要学习的。

最后,我要如何理解火男以及传统法师

因人而异;扬长避短。

把握时机;稳定心态。

因人而异这个指的不仅仅是玩家个性啥的,是指的是你玩的英雄特性。根据每个英雄的特点进行针对性点天赋和针对性玩法。

虽然传统法师在这个版本中并不强势,但是正如上面说的,扬长避短。

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