英雄联盟新天赋(英雄联盟天赋理解)

admin 2020-11-14 手游排行榜 79 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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昨天英雄联盟迎来了崭新的S12赛季,相信小伙伴们在昨天已经玩过几局游戏了,按惯例进入季前赛阶段,会给玩家们大约两个月的时间来适应全新版本更新带来的变化。这一次更新并没有像S11赛季那样进行大刀阔斧的改革,只是在S11改革的基础上对内容进行了优化,来改变一些英雄在S11的尴尬定位。

首先是启迪系列天赋的重做,其中启封的秘籍这个天赋除了特定英雄会使用之外,几乎是没有英雄适合这一天赋,而启迪系另外两个基石符文就更不用说了,基本上是无人问津。一局游戏中十个人几乎六个人带征服者、电刑,选择启迪系符文的少之又少。为了改变启迪符文尴尬的地位,设计师对此做出了大幅度调整。

首当其冲被刀的就是全能石,此次更新已经是把它给移除了,取而代之的是新天赋先攻,简单来讲就是攻击对方会加钱(行窃预兆?)并提供一个维持三秒的增伤buff,效果结束后会根据敌方英雄受到的额外伤害转化成等额金币提供给玩家。这一符文像是进攻型的行窃预兆,有了这个天赋,上路老盖伦这种短手英雄的生态环境将迎来进一步的恶化了,长手上单将会更多的出现在上路。这波是长手上单的大胜利,这款天赋简直就是为SHY哥量身打造的,老六已经能想到SHY老师一边笑着憋吃~憋吃~一遍偷钱的画面了

还有一个改动就是老六昨天提到过的战略点悬赏,当对局一方陷入系统判定的大劣势当中就会触发战略点悬赏机制。防御塔、纳什男爵、元素巨龙将随机成为战略点,劣势方通过夺取战略点的方式可以挽回一部分经济差距,并且因为战略点的不同,悬赏金币也会有不同,具体金额在图中可以看到。这个机制的加入相当于给了逆风的队伍更大的翻盘希望,让游戏的观赏性以及战术安排产生了更加多样的变化。

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