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admin 2020-06-26 传奇手游 96 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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感觉现在很多玩家都在争执有效无效输出,poke和nuke的问题。感觉大家对于装备选择和符文选择有着不同的认知,本人也讲一下自己的理解,欢迎讨论!

首先,明确一个概念,什么是输出。输出指的是你所控制的英雄对敌方造成的伤害,但是并不是所有的输出都是有用的。这就出现了一个从DOTA时期就提出的概念(也可能更早,但是楼主玩这种游戏是在12年以后,dota2出来了都),nuke和poke。nuke是指爆发、集火,而poke是指消耗、骚扰。吧里很多朋友争执的地方就在这里,很多人认为poke在70%的情况下是没用的,但是实际上并不是这么算的。

首先讲一下poke,这个概念我印象中在LOL的s3就有这个概念了,那会儿我好像是高中杰斯刚出来。所谓poke指的是什么,利用手长优势在敌方补兵、走位时进行消耗,其中包括平a技能拉扯兵线等等,这些都属于poke的范畴(既利用敌方破绽进行血量、经验、兵线的压制,从而达成消耗对方保存自身状态的作用),并不是说只有单纯的远程技能打到人才能算是poke。

nuke则是指爆发、集火。顾名思义,在打团或者单挑的时候,队友补技能补伤害,但是问题来了,有些技能是不是必须的?为什么会在nuke这里提出这一点,在楼主自己的对局中,经常会出现一种情况,地方有一个残血单位,结果己方AD疯狂 冲上前要拿人头,导致兵线近塔己方队员不敢清兵,其中点名小炮、女枪这两个AD英雄。

本人的局数并不多,也就是个普通玩家,辅助中钩子英雄玩得很多,机器人派克属于需要就会选的类型,众所周知,钩子英雄勾谁谁死,这是低段位的一个普遍认知,但是往往在中期以后会出现一个概念,勾到敌方单位后,己方小炮跳上来一顿输出,然后对方开开心心抓着小炮开团,那么这波跳上来爆发是不是必须的?答案还是不一定。

伤害转化。即这一次所造成的的伤害,有没有对敌方造成压制?比如说敌方AD是女警,ez维鲁斯分别中了两个技能,女警残血,然后女警缩回塔后,这波是不是一个有效输出?因为ez维鲁斯的技能命中导致了女警不能上前清线点人,给前排提供了更多的空间,可以安全往前走位压制敌方活动范围,那么这一波就是常见的有效输出。

那什么是无效输出?这里要点名两个英雄,大树和AP女枪,注意是AP女枪。为什么会特别提到这两个英雄,首先要确定一个概念,什么时候大树和女枪需要走AP,要么对方前排多且笨重,要么己方偏向于poke阵容正面团不好接且ad过多。请回顾一下我上面提到的伤害转化概念,AP大树和AP女枪的作用是什么?

在敌方前压的时候扔e和儿子进行减速或者清理兵线,同时通过面具大面具/冰杖消耗更多的血量,问题来了,如果对面前排是个蒙多/盖伦呢?这两个英雄出场率其实很高,属于每几把都能见到的英雄,这个时候ap女枪和树儿子所造成的的伤害有用吗?无论是盖伦还是蒙多,都具有极强的回复能力,同时物抗能力比魔抗能力弱,这个时候哪怕是满暴击的女枪都比ap要有用得多,因为你造成的伤害是盖伦/蒙多一时半会回不上来的,哪怕是蒙多开大招,你有800合成的减疗,那蒙多的回复量也会减少很多。这个时候如果出的是ap女枪,看似鬼书减疗很香,你每波技能蒙多都吃满了,血皮开大追着你A把你A死了。

所谓伤害转化概念,指的是你每次输出造成的收益是否足够,是否对下波团战/单杀提供了压制作用,如果你每波都做到了这点,那么哪怕是你寒冰出ap不点人我都不会说什么(寒冰控,极其讨厌拿着寒冰搁那,不A人的玩家,单纯看着不顺眼,没错这波就是双标)。 在这个基础上你所给出的输出收益是多少,而不是看你具体的输出量,这个东西心里要有个数的,经常会有螳螂玩家裸一个收集者,打团残血收割完就跑,但是上次也见到一把螳螂,前期K头中期打团疯狂冲击对面后排,那是真的牛皮,这种螳螂该他k头我无话可说。

提供几个例子。

1、无脑看数据,杀人多就是吊得脑瘫的玩家。我大学好朋友,这个跟我一起去玩大乱斗,从来只出输出装,赢了全靠我,输了必甩锅,说实话我觉得这种人,其实我不喜欢跟他一起玩,因为功能性全是我的,所有的高光全是他的,好家伙,我打个游戏是来打工来了?大兄弟心里想想,凭什么其他人要给你打工?心里有个数。

2、自我满足型混子型玩家,这个也是我的一个朋友,他呢?我觉得问题比上一个更大,这个人喜欢留技能,倒不是说算伤害,而是要K头,正常发育对局的情况下,中单位9级满血秒对面,技能全中满血杀没问题,但是我朋友来给我抓的时候,经常是我准备大招收尾结束了,他抢了。要么是残血我平A带走,他抢了。美名其曰补伤害,你不c我就混,抓人必留技能,越塔从不抗塔。这就是典型只满足自我的混子型玩家,想要我出一份力还没有我的收益,不好意思那不可能。

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