nba补丁_NBA补丁

admin 2021-09-13 传奇手游三端 97 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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NBA是不是个“一代补丁一代神”的地方?

恐怕是的。

虽然最有天赋的球星在任何时代都会闪光,但当得起“最有天赋”头衔的球星又毕竟是少数。规则修改确实会让特定群体受益,让另一部分人变得艰难。巨兽曾经代表了联盟的统治力,几代补丁过后,巨兽成了联盟最容易失业的角色。体型更小,节奏更快,伴随着整体更准的外线投射,让防守变得越来越难,联盟鼓励进的规则,攻经过时间的发酵变得矫枉过正,得分太多反而让观赏性回落。被哨子打乱的比赛节奏已经不适应时代追求的流畅快捷。

体育是永恒的,商业体育联盟却必须经受时间的考验。

所以,规则修改是势在必行的决定。

即便如此,版本更迭的威力之巨也令人震惊。虽然比赛样本还没有大到下定论的时候,但目前看来,这次吹罚尺度的修改影响到了联盟格局,需要相关的球员和球队深入研究,才可能顺利度过难关。

联盟罚球数量减少的幅度并没有特别惊人。20-21赛季,联盟场均罚球次数是21.7次,本赛季到目前为止,这个数字是20.1次。每场比赛少1.6个罚球,似乎并没有太了不得。

但整体罚球数据并不能反映真实情况,吹罚尺度的改变,对具体的球星影响非常明显。下图是20-21赛季和21-22赛季至今,联盟顶层球星场均罚球数、回合占有率和真实命中率变化的对比:

赛季伊始,样本有限,这张对比图并没有太大的定量价值,也不能作为球星表现提升或下滑的充分依据。再过一个月,图上的格局也许会发生变化。但结合比赛过程,还是可以对不同球星受到的影响,做出一些评价。

天赋型球星受到影响较小

图上21人,有8人罚球数变多,13人罚球数变少。只有5人真实命中率提升,其余球星效率下滑。如果再排除莫兰特这样的年轻人自然涨球,且原来效率起点较低的情况,这张图上效率上涨的球员只剩乔治、约基奇、巴特勒和戈贝尔。

这4人里,乔治和约基奇的罚球数本就不算多,甚至还有所下滑,乔治有“升格大当家担当BUFF”,约基奇就是强而已。巴特勒造罚球数字一直很BUG,以他的产量而论,他才是顶层球星里最依赖罚球的一位。但巴特勒造的罚球也确实很“硬”,杀伤拿一半,剩下一半靠骗,由于巴特勒造犯规更接近“赞流”,所以基本不受影响,这点我们后文再说。

戈贝尔蓝领打法,并不在本次规则修改的针对范围。

效率下滑的球星里,杜兰特、字母哥、拉文、浓眉哥都是小样本正常波动,可以忽略不计。

包括罚球在内,詹姆斯的侵略性数据的确下滑了,考虑到湖人的空间,这似乎又是理所当然的结果。但他的跳投准星提升了,所以整体效率几乎没有变化。

保罗和库里都有小幅的效率下滑,但跟吹罚无关。保罗BONUS搞心态环节依旧,库里赛季初篮下命中率、中投效率和三分准星必有一样拉胯也是年常了。这俩人罚球不算多也不算少,但两人进攻的底层逻辑跟罚球无关,库里寻求跳投机会所做的一切工作——跑动、掩护、运球假动作——都是为了避免身体接触的干扰,他倚着防守人上篮的各种终结技术,也以躲开封盖为目的。保罗正常打的时候基本就造不到罚球,他的罚球都是每节最后几分钟额外彩蛋性质的。

由于原本罚球基数大,恩比德罚球变少后还是有场均8.8个,他的情况更复杂一些。恩比德是产效一块跌,由于西蒙斯不能打,马克西提上首发,76人控卫从不能投篮的上球策应型,转变为挡拆型,相应的恩比德个人戏份变少也就合情合理。恩比德上个赛季过于稳定的中投也确实不易维持,本赛季中距离出一些波动就会影响效率。“帝哨”并没有完全消失,恩比德持球开打时依然经常走上罚球线,他的身体优势还是太明显了。

塔图姆过人过不利索,终结拉胯已经是老毛病了。这些毛病会影响他进一步提升,但跟版本的关系倒是不大,他的罚球数就没有改变。塔图姆有靠体型后仰的中距离,还有抛投,这些手段其实都是躲人打法。他的问题应该就是——拉了。

不难看出,罚球和效率并没有受到影响的,基本都是“天赋流”选手,或者约基奇这种“真·技术流”打法。

地板流和小后卫是主要受害者

包括米切尔、杨、哈登、布克、东契奇、比尔、利拉德。

这几个人的情况也不相同。

米切尔定点和快攻手感不佳,主攻效率反倒是没有问题,68次挡拆得了75分,每回合1.103分超过90%的球员,他效率偏低更多是习惯性的开赛萎靡。米切尔三分线外干拔,借掩护急停中距离的打法都不会受到规则影响。不过,米切尔有过早收球起三步的毛病,这种习惯是米切尔往往终结拉胯的原因之一,在吹罚变严格之后,这个问题或许会加重。

布克的干拔和后仰中距离,主要靠掩护、无球跑动、出手高度获得空间,这都不会受到新规影响。他开赛以来错失了一些并不算难的终结,有些选择不佳导致了吃冒。个别对抗后的上篮没给哨,但数量很少,急停虚晃点起后造犯规,该给的哨也给了。我倾向于认为布克只是打得不好而已。

利拉德场均罚球少了3.2次,真实命中率暴跌至49.1%,降幅不小,不过稍有回暖势头。利拉德进攻的底层逻辑,投射建立在借掩护和超远射程的基础上,攻筐则靠的是爆发速度摆脱防守,再强行冲击。

利拉德不是主动找哨的打法,投射技术和爆发速度是核心竞争力,这不是新规针对的特点。但利拉德近筐区域缺少妥协手段,抛投使用较少,篮下终结手感虽然可靠,却并不能完全避开协防干扰,的确会吃吹一点罚尺度,但这不是现在才有的问题,而是一直存在,以后模糊的攻筐身体接触,可能会朝着更不利于他的方向发展。

比尔确实有不少空中对抗后的上篮没给哨,如果这种现象持续,会影响比尔以后的攻筐效率,这一点,他跟利拉德有相似之处。不过,这不是比尔开赛以来低迷的主要原因,他跳投手感稀烂跟尺度关系不大。以及,这样的滑稽场面。

小后卫并没有全部被削弱,靠节奏打球,精通抛投技术,本来就没罚球的CJ·麦科勒姆,又交出了赛季初超巨的发挥。后场球员不把自己交给哨子,或许是以后的流行趋势。

从这点来说,欧文乃版本之子。

“登系”四威胁剩三威胁

“登系”三杰,哈登、东契奇、特雷·杨,他们可能是这次规则修改的最大受害者。虽然联盟在吹罚尺度上做出了调整,但并没有ban掉“造犯规”本身,德罗赞的急停点晃依然可以用:

但哈登的挂胳膊、特雷·杨的急刹车、东契奇的立定跳远就不行了,明确不让用:

射手以异常角度倾斜到防守者身上。

进攻球员突然偏离他的进攻路线(侧身或向后)与防守者制造身体接触。

射手以异常角度伸展他的腿(向上或向侧面)。

进攻球员的非运球手勾住防守球员(通常是在以非篮球方式尝试投篮的过程中)。

特雷·杨,影响效率,不影响开发进攻

赛季开始前,我猜想被新规影响最大的球星是杨少侠,因为在诸多造犯规高手里,杨的有效命中率最低,他维持真实命中率的重要办法是罚球。把这一块砍掉,杨想要迈入高效区会非常困难。

目前看来,杨的效率确实受到了影响,场均罚球减少了4.4个之后,真实命中率从58.9%掉到了51.4%。

但杨的开发进攻基本盘没有受到影响。杨的数据形态和“投突传造”四威胁的猜拳虽然属于“登系”,进攻的底层逻辑却不同。本质上,杨是靠速率和手腕技术吃饭的小后卫,他创造出手空间最仰仗的能力是敏捷的身法,变向、加速、借掩护墙钻来钻去,一般防守人很难捉到他。这种后卫本应该不制造身体接触,确保出手时的身体平衡。

杨造追尾更像是基本盘之外的“彩蛋”,“彩蛋”给了“效率加成”这个福利,但不要“彩蛋”还是能玩。

杨抵御罚球变少降效率的办法是提升三分命中率,且只有这个办法。杨的身高限制了他强行杀筐的潜力,抛投和中投技术又无可挑剔,目前杨已经把一些出手挪到了中距离,并保持了漂亮的47%的中距离命中率,但三分命中率只有29%,这块效率洼地还有很大的提升空间。

东契奇,需要适应吹罚尺度,用好低位脚步和中距离

东契奇效率降低不都是罚球的锅,三分投得太屎也是赛季初惯例,球队打法调整,空间又出了一些问题,于是东契奇的篮下比重也降低了不少(疑似体型也有问题)。东契奇上个赛季初也有同款麻烦,但当时罚球很多,现在5场比赛罚球没有一场超过5次,使得他对跳投效率的依赖变高了。

新规对东契奇有多大影响呢?

会比对杨的影响略大一些。

杨只是降低了效率,并不影响打法,因为杨过人靠的是速度和敏捷,而东契奇过人却是多方面能力的结合,除了运控节奏、利用掩护、起步速度之外,还有非常重要的一点是对抗力量。东契奇在突破时经常不能完全摆脱对位者,但只要吃到中距离区域,他可以倚着对方做一些动作,在这个过程中就会制造身体接触,获得一些罚球。杨可以牺牲效率,放弃罚球彩蛋,东契奇除了牺牲效率,还需要适应对抗中哨子变少对开发节奏的改变。

东契奇能适应吗?

应该可以,因为东契奇有娴熟的低位脚步,并在上个赛季把撤步中距离拿出来了。由于手段足够多,即使在过不掉人的时候,东契奇也有其他办法应对,比如打小个可以转低位,打大个可以撤步中距离。技术进一步融会贯通,可以应对各种情况,比过去繁琐一些,但作为国际赛场历练出的球员,在不同规则和尺度下生存,应该是东契奇习惯的事情。

难点可能是,东契奇过去相对不太好对付的顶级锋线大闸,现在会更难对付。不过,这个问题,独行侠过去也是靠挡拆点名去规避。

哈登,突破过不掉人时,需要转变思路

哈登的“投突传造”四威胁,投突传都容易理解,“造”在整个进攻逻辑链中的价值是什么?

有两点:

第一,给投篮创造空间。哈登后撤步三分向前落点这个BUG属性,让防守人扑防他非常困难,一不小心就是三罚。目前来看,这一招依然可用,并且,哈登在一对一单挑中的后撤步三分效率也没有降低;

第二,降低突破难度,让防守人不敢贴紧。也就是哈登最被人诟病的“挂胳膊”,这招也是本赛季联盟严打的技能,被彻底BAN掉。

新规对哈登最大的影响是突破变难了,结合他最近并不佳的身体状况,不但影响了个人效率,压缩防守阵型的能力也大幅减弱,造成了哈登不得不靠传球手法去强行喂一些球,助攻比大幅降低。

哈登要如何应对规则改变呢?

我想他已经有答案了。

好吧,从吹罚尺度的实际执行看,联盟只禁“登流”不禁“赞流”是非常明显的,而“登流”跟“赞流”的最大区别就是,“赞流”造犯规好歹能骗防守人起跳,而“登流”一气呵成,防不胜防,观感实在太差。

这样骗对方起跳的“赞流”,裁判就给了。

但这种球毕竟还是靠的投篮威胁,关键还是,哈登将来如何解决过人过不干净的问题?特别是,那些能跟得住他节奏的防守者,哈登要如何给自己创造出手空间?

哈登恐怕需要增加一点中距离,作为突到一半突不进去时的妥协方案。这其实也是大部分主攻手的选择,只不过哈登有造犯规神技,一度把这个技能删除了。

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