王者荣耀什么时候更新赛季(王者荣耀s26更新时间)

admin 2021-10-17 传奇手游 94 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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大家好我是指尖,王者荣耀s26赛季终于来了,12.31日抢先服正式更新,按照以往的逻辑,抢先服更新几天后就是正式服更新的时间,所以下周正式服基本上就要实装了,现在在抢先服的测试,也只是为了到时候降低一些bug存在,绝大多数的数值都是不会更改的,所以基本上就可以确定是正式服的调整内容了。

因为是新赛季的大改版,涉及的内容非常广,所以不是一篇文章能够概括的,本文先说说大家比较容易理解的内容,英雄平衡。

13个英雄调整解读

雅典娜

雅典娜在体验服也经历了很多次的调整,数据也算变了又变,加强了大招的威胁,以及复活归来对敌人的威胁,到时候赛年皮肤的归属就是雅典娜,所以对他调整也是理所当然的,至于强了还是弱了,非雅典娜玩家还真的不好说,一切等到数据出来之后才能知道。

司空震

正式服司空震的数据的确超出了其他英雄一个等级,全分段到1350的胜率几乎是霸榜的存在,因为圣剑的加强,而30日体验服上线了这个数据,没想到只间隔了一天,直接就实装到了抢先服,司空震的调整合情合理,但是这个数据究竟如何,因为来不及测试,无从得知。

达摩

达摩1技能命中敌人获得一个加速效果持续两秒,之前的调整是3秒,后来回调了1秒,不过这对达摩来说并非是起飞的关键,重要的是这次专精装也同步上线了,达摩和张飞的一起实装了,未来我们玩这两个英雄也多了一个新的选择。

橘右京

伤害量大幅度降低,前期差距不大,后期很明显,的确现在的出场率和胜率有点高,但这一刀真的没问题吗?之前说好的1技能穿墙的机制实装了几天,之后因为越墙丢伤害的问题又被迫回退,这次没能实装,反而降低了大招的伤害,巅峰是留不住了,不知道能掉到哪个梯度。

李元芳

上一篇文章刚吹李元芳是这个赛季的T0射手,转眼过来抢先服就砍了,1技能的飞镖伤害基础和成长双向降低,这个伤害量低了不少,这 个数据只是一层飞镖的数据,基础印记加四层飞镖,共降低了55*5=275的伤害,别忘了这个输出爆炸后是aoe的。

盾山

还是来了,盾山抵挡飞行物的机制从数量变成了质量,想要破掉他的盾,除了控制外,只有靠飞行物的伤害量打破,对于有些英雄来说更难破了,有些英雄更好反制了,未来蒙犽不一定是克制盾山的英雄,或者说不存在绝对的克制了,除了鱼。

张良

砍了2技能的伤害能理解,但增加了大招10秒的冷却,让张良不论是走中路还是辅助都会变弱,大招是他的核心技能,四级50秒一次的大招,一次只控一个英雄,这个收益大大降低了,本身顶端局到赛场上张良都不是很好打,如今更是如此。

后羿

后羿在正式服此前增加了大招的控制效果,的确是现在的热度大不如前,胜率也比较惨,这次降低了2技能使用后摇,同时大招造成的溅射伤害也会对附近敌人造成减速效果。

有改动,此前的效果是减速时间随着大招控制的时间而增加,这次固定在了1秒减速,不过减速比例也从50%增加到了90%,我觉得被好几个人追的时候反手射大,逃生的几率大了点。

司马懿

复活后能量回满,1技能增加对兵线也怪的伤害,2技能吸收的法伤比例增加,但是代价是降低了强化普攻的伤害。

发现了吗?强化普攻的伤害比体验服低了,12.6日的调整,ap加成从0.76降至0.7,这次变成了0.65,所以总体来看,爆发能力得到了一定程度的降低,不知道影响到底有多大,所以这算是平调吗?

裴擒虎

裴擒虎的调整没有变化,和此前体验服的调整数据一样,关于这个调整,有人说是加强了,有人说是变弱了,具体还是要等到数据跑一跑再说,这种调整最难判断,有数值也有机制,此间的计算方式是十分复杂的。

孙尚香

1技能位移稳定优化,如果我没猜错,应该是体验服1技能可以随便穿墙的机制吧,像中路一塔下熊坑的墙体,红buff处最厚的墙体,红隼和下一塔那个部分都可以穿越,机动性大大提升。

1技能增加了重置普攻的机制,这个之前我和大家解释过,前期攻速越低,这个调整的优势就越大,所以孙尚香未来可能真的会全面放弃攻速鞋。

项羽

他的调整已经在体验服中测了好久了,甚至都忘了他的调整内容,这次还是实装了。

大招的伤害效果从等级差距固定的伤害,变成了按照自身生命值比例来增幅大招的伤害,前者是针对项羽所有输出,后者只针对大招,坏处是打边路的项羽比以前弱了不少,满级后弱了不少,好处就是打辅助的可能性更大了。

云中君

大招开启不会直接进入飞翔状态了,但是落地后的普攻也能恢复气息,且回复的比例增加了。

根据一些云中君玩家所言,这个调整有点莫名其妙,不过我几乎不会玩这个英雄,到底意味着什么,只能实装后测试。

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