王者与荣耀(王者与荣耀单机游戏)

admin 2021-10-20 传奇手游 122 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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王者峡谷虽然在假期之后进行了更新,但也只是开启周年庆第一波福利,并未涉及碎片商店的轮换和英雄调整,二者需要等到下周的周更(12号)后开启,那么这次更新都有哪些变动值得留意呢?

首先皮肤碎片列表已经一个多月没有替换高级史诗皮肤了,而又逢周年庆的到来,小编觉得官方是在憋大招,毕竟周年庆第一波福利都这么给力了(LOL手游的开测),那么碎片商店加入“新皮肤”也不无可能,比如加入小伙伴们非常想要的百里守约特工战影、韩信街头霸王、赵云白执事、大小乔白青蛇和露娜紫霞仙子等,当然这只是小编的推测,具体上架以官宣为准!(PS:亚瑟心灵战警大概率回归)

其次下周更新后,当前在体验服测试的8位英雄调整方案有望实装正式服!

加强的英雄(战士)的有三位:

狂铁的被动不再区分单位类型,技能和普攻命中目标分别回复10点、7点能量。达摩大招二段斩杀伤害基于已损生命值的比例提升8%。夏侯惇1/3技能释放的精准度提升,同时大招二段位移的僵直时间略微下调。

解析:狂铁被动调整后,因为不区分单位类型,且回复能量调整为一样的,提升了狂铁通过兵线野怪的充能速度;达摩的加强目的很简单,就是为了提升达摩上墙后的收割能力;而夏侯惇虽然没有数值属性上的调整,但优化了操作手感,这通常比机制调整还要给力!

削弱的英雄有四位:

廉颇大幅削弱了2技能伤害,作为弥补提升了进入战斗的战意增加速度,以及减缓了脱战后的战意衰减速度。诸葛亮被动法球对野怪伤害削减,作为弥补基础生命值略微提升。艾琳被动满能量后的移动距离下调。弈星2技能的施法距离,以及二段拉人距离下调25点。

解析:廉颇主要削弱输出能力,并提升坦度使其更符合坦克定位;诸葛亮的削弱主要是针对打野流;艾琳则是削弱机动性和风筝能力,使得对线方有一定的反制能力;弈星重做后崛起,此番调整就是为了提升2技能Poke和控制的成本、风险。

最后还有一位平衡调整的刘邦,算是半重做,官方在移除大招双抗的情况下,2技能新增了蓄力增加剑气,且被动触发强化普攻的条件,新增了防御塔和非己方单位(包含敌方英雄、兵线和野怪),同时2技能伤害和1技能护盾都改为基于AP加成,等于是改版后的刘邦可以出半肉法装,提升坦度和输出能力。

结语:鉴于体验服英雄在测试过程中会出现强度不符合预期的情况,因此以上8位英雄的调整方案未必都会实装正式服,那么是否有你的本命在列呢?欢迎留言讨论!

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