使命召唤幽灵_使命召唤幽灵绘画

admin 2019-12-05 传奇手游三端 104 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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大家好,我是游戏菌,大伙都知道游戏业内炒冷饭这事儿屡见不鲜,赚钱嘛不寒碜,这两天就有国外老哥爆料《使命召唤19》将会回归《使命召唤6》(现代战争2)的故事,战役中会有普莱斯、幽灵、小强、肥皂、谢菲尔德将军等经典角色回归。

其实对于重启的现代战争系列可能有些COD系列老粉有点不太能接受,感觉动视在强行卖情怀。从弱化单人战役剧情,将精力投入多人模式的时候开始,感觉COD的玩家就已经换了一茬。黑色行动故事之后的单人战役虽然背景更大,画面效果更好了,但是感觉完全没有记忆点,甚至连主要人物的名字、长什么样子都有很多人记不住。

《使命召唤13》(无限战争)

现代战争故事中的普莱斯、幽灵、小强、肥皂、谢菲尔德等人就成为老玩家们对COD最清晰的记忆点之一,但是现代战争的故事已经在《使命召唤8》(现代战争3)中随着肥皂和反派马卡洛夫的死画上了句点。于是动视和腾讯三天两头地把人家从棺材里拉出来做手游,现代战争的故事也在《使命召唤16》中重启,用另一条时间线的故事来继续赚钱,表面上看重启还挺成功的,不过我看是托了大逃杀模式“战区”的福。

在新的“现代战争2”中,玩家将扮演141特战队成员,前往墨西哥华雷斯城执行任务,爆料称玩家的行动选择会决定不同成员的生死,这已经明示了游戏将会延续自黑色行动2以来的选择分支多结局剧情框架,重复游玩性可以保证。此外根据外媒VGC的消息,《使命召唤19》在剧情任务中存在道德选择,不过在战役中可能不是太重要。游戏菌认为这可能意味着道德选择不会影响剧情的大方向,但会影响一些细节,诸如人物对话、难度之类的,增加玩家的代入感。就跟武器卡壳、更加真实血腥的场面作用一样。

19的单人战役中感觉能称得上亮点的就是AI会变得更加智能,会根据中枪位置做出不同反馈。比如肩膀中枪会捂住伤口;头部中枪会直挺挺地倒下;腿部中枪会变瘸并找掩护;打空子弹会扑上来肉搏。不过估计游戏的实际展现出来的情况也不会引起玩家的注意,属于那种可有可无的改进。

另外,多人游戏方面在保持SBMM匹配机制的基础上,游戏会引入PVPVE的设定,通过AI更加精准的衡量玩家真实水平来避免一些高玩跑到鱼塘故意炸鱼。

最后一点,爆料的信息表示,动视有意制作《使命召唤》电影,目前正在洽谈中。游戏菌觉得所有的爆料信息里这条最值得关注。其实很多COD系列的玩家一直都希望能看到经典的游戏剧情可以搬上银幕 ,但是官方对真人影视剧和电影似乎不怎么关心,现在能看到的高质量COD真人视频,基本上都是玩家和系列粉丝们自发组织拍摄的,包括大家很熟悉的“王鱼行动”,以及一些第一人称视角的同人作品。

王鱼行动真人短片

玩家自制的作品虽然也不错,但是受制于成本等因素时长短,很多细节无法还原,道具只能退而求其次,根本不过瘾。所以,如果动视打算拍《使命召唤》系列的电影,那我只能真香了。

按照动视的说法,他们认为明年的《使命召唤19》将是自2019年重启以来系列最重要的一作。希望动视不要受暴雪的影响,明年饼做好以后,真的能有点味道吧。

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