游戏开发是一项大工程,往往需要各具专长的人才分工协作。在游戏产业早期,个人开发者非常流行,到上世纪90年代以后就几乎绝迹了。再后来,独立游戏的潮流来了,才重新给了个人开发者更多的空间。在独立游戏兴起之前,比约恩·约翰逊(网名William)就开始构建他自己...