这个品类的下一步会是练好「内功」吗?文/依光流过去六七年里,国内二次元厂商的竞争焦点都是美术和技术美术方向,可如今这个方向已经无比内卷,所以我想是时候聊聊其他版块的话题了,比如数值。如果按美术/技术、剧情、玩法、数值的顺序来排列,数值可能是国产二次元游戏最大的短板,在玩家口中地位最低的,也是涉及数值的策划,过去众多产品的口碑事件也能印证,这里就不展开了。数值要做...